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 Histoire du Royaume de Nossan

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Ainkatsiss
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Ainkatsiss


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Date d'inscription : 22/08/2008

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MessageSujet: Histoire du Royaume de Nossan   Histoire du Royaume de Nossan Icon_minitimeMar 19 Jan - 1:23

La genèse du Royaume

Le royaume de Nossan est le royaume le plus prospère d'Almanie centrale. Il s'étend des Monts de Longuevue à l'est au delta de Crossud à l'ouest. Ce royaume est composé des provinces d'Anist et de Crossud, qui regroupent plusieurs ports qui donnent au royaume de Nossan une immense puissance commerciale.

On ne sait pas réellement qui furent les premiers habitants de la côte de la mer de Nossan. Il semble que les provinces aient été conquises par les naélans en exode suite aux invasions du Hurledent en Haute Almanie. Ils trouvèrent un peuple moins développé et s'établirent en faisant progresser leurs connaissances maritimes.

Lors de la Guerre des Humains, les deux provinces se soumirent rapidement à Atanor pour ne pas avoir à lui faire la guerre. A sa mort, il légua ces provinces à son fils Nossan, qui dut très rapidement défendre son royaume contre les hordes de créatures qui envahirent l'ancien empire d'Atanor. N'ayant que peu d'influence dans son nouveau royaume, il fut contraint d'accorder de nombreux privilèges à des familles marchandes qui envoyaient des hommes et du matériel.

L'installation des Grands Marchands

Après la victoire sur les forces du Krass, Nossan se retrouva à la tête d'un royaume ingouvernable à cause de l'autonomie des familles marchandes. Nossan complota pour installer quatre familles à la tête des quatre grands ports. S'en suivit une période assez sanglante dans laquelle de nombreuses familles marchandes furent décimées. Les quatre familles choisies par Nossan finirent par prendre le pouvoir: la famille Nera à Crossud, la famille Cochini à Port du Sud, la famille Rubert à Anist et la famille Lazi à Port Flegme. Les chefs de ces familles reçurent le titre de Grands Marchands.

Les Grands Marchant ont toute autorité sur leur ville et leurs alentours. Ils ne répondent de leurs décision qu'au Conseil des Grands Marchands, auquel siègent les quatre et le roi. Le Roi ne contrôle que l'intérieur des terres avec des moyens plus que limités car les routes commerciales sont gérées par les familles.

Le Développement du Royaume

Au fil des années, les familles ont étendu leur influence et développé de nouveaux ports. A la tête de chaque grand port est nommé un Grand Marchand, le plus souvent issu de la famille ayant développé la ville.

Le premier grand port créé fut celui de Port le Fleuve. Don Rubert y installa des marchands qui lui avait rendu des services. Il installa aussi Port Vert de l'autre côté de l'embouchure pour que sa famille contrôle toute la baie, mais le conseil s'y opposa. La famille Nera récupéra ce port, et installa ensuite Port Petit. Don Lazi, ne voulant pas être en reste, finança le développement de Port Longuevue.

La seule famille à ne pas avoir développé de Port était la Famille Cochini. Don Cochini avait en effet misé sur le développement de la culture du raffian, un végétal permettant de produire une substance particulièrement halucinogène. Ce produit devint vite très demandé et la famille Cochini installa des réseau de distribution dans tous les ports, ce qui énerva tous les autres Grands Marchands. Le Conseil (des Huits à ce moment là) décida donc que plus aucun port ne serait créé pour éviter que la famille Cochini ne puisse prendre une position trop dominante.

Le Conseil des Dix

La puissance commerciale maritime se développait, mais les terres du royaume de Nossan restaient très compliquées à gérer par l'étendue qu'elle représente et par le manque de moyen. Le Roi Nossan VI avait installé son fils comme prince de Crossud en lui délégant la gestion terrestre de cette province. Il proposa de le faire rentrer au Conseil, ce qui ne plut pas du tout aux Grands Marchands. Le travail de l'ombre de la famille Cochini finit par permettre au Roi de mener à bien son projet. En échange, la famille Cochini se voyait accorder le droit de "subventionner" l'installation de deux port, un dans chaque province.

Port Perdu fut créé avec plusieurs marchands de Port Vert et Port Petit désireux de s'affranchir de la mainmise de Crossud, et Port la Fin fut monté par des marchands souhaitant se soustraire à l'influence d'Anist. Ces deux nouveaux ports ont porté le nombre de Grand Marchands à dix, et permis au roi d'obtenir un deuxième siège pour son fils. Il n'y a pas eu depuis de modification importante du système politique.

Les Forts du Flegme

Nossan VII fut confronté lors de son règne à de nombreuses invasion gobelines au nord de la province d'Anist. Il fortifia plusieurs villages mais se retrouva avec le même problème que son ancêtre, le premier du nom. Ses maigres moyens ont très rapidement posés des problèmes, car quand l'armée royale défendait un village, les gobelins en attaquait un autre, ce qui leur permit plusieurs fois de s'enfoncer assez profondément dans les terres. Le conseil décida d'installer quatre forteresses sur le Flegme qui serait gérées par les Grands Marchands de Port le Fleuve, d'Anist, de Port Flegme et de Port Longuevue. En contrepartie, les autres Grands Marchands fourniraient un impôt en homme d'arme ou en or pour les armées royales. Grace à cette ligne de défense et aux renforts de l'armée royale, la situation s'est vite stabilisée dans le nord, ce qui n’empêche pas les gobelins de continuer à tenter de traverser le fleuve.
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